2. Las partes de tu programa

2.1. Adivinando números

2.2. Las partes del programa

Ahora analizemos las partes del código anterior

print("Bienvenido!")
g = input("Ingrese un número: ")
numero = int(g)
if numero == 42:
    print("¡Ganaste!")
else:
    print("¡Tú perdiste!")
print("¡Fin del juego!")

Tenga en cuenta que en el siguiente programa:

  • Las partes en azul son funciones (ej: print())

  • Las partes en rojo son strings o cadenas (ej: “¡Bienvenido!”)

  • Las partes en verde son números (ej: 42)

  • Las partes en púrpura son directivas (ej: if y else)

  • Las partes en amarillo son indentaciones o sangría (“Cada uno en su bloque”)

  • Las partes en negro son variables (ej: g y numero)

  • El símbolo de igual (=) es el operador de asignación y se usa para asignar valores a variables (ej: numero = int(g) La variable ‘número’ recibe un entero de g))

  • El símbolo de doble igual (==) es el operador de comparación y se usa para comparar dos variables o valores (ej: numero == 42 ¿el número es igual a 42?)

  • El símbolo de dos puntos (:) es el operador que abre un bloque de indentación. Va después de las directivas (ej: if numero == 42: y else:)

Nota: Estos son los colores de los bloques de código que haz visto durante el curso, pero estos colores pueden variar dependiendo de la herramienta que se use para programar.

Construya el código anterior usando este ejercicio de arrastrar y soltar.(Use la función de ayuda si está atascado)

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