6. Sortear el número a adivinar¶
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from random import randint
import time
print('¡Bienvenido!')
sorteado = randint(1,100)
chute = 0
while chute != sorteado:
g = input('Ingrese un numero: ')
chute = int(g)
if chute == sorteado:
print('¡Ganaste!')
else:
if chute > sorteado:
print('Alto')
else:
print('Bajo')
time.sleep(1)
print('Fin del juego!')
Activity: 6.1 ActiveCode (ac_l30_6)
6.1. ¡Ahora sí!¶

6.2. Resumen¶
¡Creaste un juego!
Los comandos hacen cosas
Las condicionales deciden las cosas
Los ciclos repiten cosas
Las condiciones te ayudan a decidir si algo es verdadero o falso
La asignación define un nombre para un valor.
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