3. Contadores

Activity: 3.1 ActiveCode (ac_l15_3a)

Activity: 3.2 ActiveCode (ac_l15_3b)

Activity: 3.3 ActiveCode (ac_l15_3c)

3.1. Algunos ejercicios

Modifique el programa anterior para imprimir del 1 al número ingresado por el usuario, pero esta vez solo los números impares.

Activity: 3.1.1 ActiveCode (ac_l15_3d)

Escriba un programa que imprima los primeros 10 múltiplos de 3.

Activity: 3.1.2 ActiveCode (ac_l15_3e)

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