6. Sortear el número a adivinar

Activity: 6.1 ActiveCode (ac_l30_6)

6.1. ¡Ahora sí!

6.2. Resumen

  • ¡Creaste un juego!

  • Los comandos hacen cosas

  • Las condicionales deciden las cosas

  • Los ciclos repiten cosas

  • Las condiciones te ayudan a decidir si algo es verdadero o falso

  • La asignación define un nombre para un valor.

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