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5.
Repeticiones
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from browser import document as doc from browser import html from browser import timer print("¡Bienvenido!") numero = 0 doc <= html.DIV(id="div_juego") # Creamos el botón para jugar doc["div_juego"] <= html.BUTTON("Jugar", id="btn_jugar") # Definimos lo que hará el boton cuando sea apretado def adivinar(): global numero numero = int(input("Adivine el número: ")) if numero == 42: print("¡Ganaste!") else: if numero > 42: print("Alto") else: print("Bajo") if numero != 42: # Si el número no se adivinó, se repite la función después de # 3 segundos timer.set_timeout(adivinar, 3000) def empezar(ev): adivinar() # Cuando el botón sea apretado, llamará a la función empezar, # que a su vez llamará a adivinar. doc["btn_jugar"].bind("click", empezar)
5.1.
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